我心中最好的动画,巨人三甲不入
分类:动漫动画

看了六年多了,每个礼拜天下午看动画,周三看漫画简易情报,周五看漫画的汉化,成了我每周必修的功课了。回头重看时,仍然在大笑、感动和流泪,一次次的感觉都不同。
海贼王的画功非常棒,不像其他漫画尽是粗线条,动画的音乐很美,出了最近的东方神起的无力的呻吟外

不过,日本漫画家也并非坐享其成,他们需要全程参与漫画动画化的过程。动画开播的时候,漫画仍在连载中,动画剧情一般比漫画情节慢一步,如果漫画连载情况出现变化,比如被杂志社中途砍掉,动画也就只能跟着一起结束。漫画家富坚义博的事情很有趣,他在漫画进入改编后一直停刊休息,结果动画情节追上了漫画,制作方只好暂停TV(即电视动画),改成了几集的OVA(即Original Video Animation,意为原创动画录影带),最后,动画制作方实在受不了富坚的慢速度,直接停了动画。

第三名:《鲁邦三世》

动漫互动

第二名:《田中君总是如此慵懒》

漫画怎样动画化

在如今的日本动画作品中,漫画改编的动画所占的比例依旧比较高,改编成功的动画作品除了动画本身能够收获众多动画爱好者以外,改编成功的动画作品还可以在很大的程度上进一步促进漫画原作在动漫爱好者当中的知名度,更重要的是,还可以推动漫画原作的销量。日本知名网络评选媒体goo ranking就超越漫画原作的日本动画作品这个主题开展了一次网络评选,日本网友们评选出那些超越了漫画原作的动画作品。接下来,拾部君就带大家看看得票数排名前五名的动画都有哪些吧。

日本在动画制作中非常注意降低投资风险。一般的电视动画片,1集制作费用约需1200万日元,26集大概3.1亿日元,折合人民币约2100万元。要想顺利收回这笔投资并不容易,因为日本电视台收购动画片的价格并不高,而且可供选择的电视台也不是非常多。不过,由于日本动漫已渗透入日常生活,所以,如果一个动画公司1年中能出一部比较卖座的作品,之后从动画的周边产品也可以盈利颇丰。而原作漫画的作者最少能从这个作品的收入里拿到6%至8%的版税收入,并且是印一次拿一次,堪称最大受益人。比如鸟山明,只要《七龙珠》的动画游戏周边不断,他就尽可以不愁吃穿。

《田中君总是如此慵懒》的漫画原作主要讲述了性格懒散但是又让人讨厌不起来的高中生田中,与热心肠但是沉默寡言的太田之间,发生的悠闲缓慢的日常故事。自从《田中君总是如此慵懒》的动画推出之后,在日本的动漫爱好者之中,有不少的爱好者们喜欢了这部动画作品,由此漫画原作的人气也得到了一定程度的提升。

在日本,想从众多的漫画作品中脱颖而出被动画化,并不是一件容易的事。从题材来说,少年漫画比较容易被改成动画。

如今已经成为日本国民级动漫作品的《鲁邦三世》,漫画原作是由日本漫画家Monkey Punch于1967年至1969年创作的作品。《鲁邦三世》之所以能够成为日本的国民级动漫作品,很大程度上要归功于《鲁邦三世》的动画作品。《鲁邦三世》推出过很多动画系列,从早期宫崎骏执导的《鲁邦三世》动画,直到最近还有《鲁邦三世》的新动画系列,真可谓是经久不衰。

而宫崎骏和大友克洋,则是身兼漫画家和动画导演,自己的漫画自己改编,可谓是又当爹来又当娘。

第一名:《银魂》

从《浪客剑心》漫画经典、TV平平、OVA好坏各一、剧场版低下的不同遭遇,可以看出导演在漫画改编中的影响有多大。从观众的角度说,看一部漫画改编动画是否成功,不在于改头换面的程度有多大,而在于以下几点:是否乱加故事、情节拖沓、随意修改、人物走形、动作简单。

拾部君觉得,《名侦探柯南》的动画版能够超越青山刚昌漫画原作的部分,主要是体现在《名侦探柯南》早期的前几部剧场版动画上,尤其是像《名侦探柯南:贝克街的亡灵》那样的剧场版动画。这几部富有内涵以及深意的剧场版动画,在很大程度上突破了漫画原作的故事构架,显得更加具有多样性。而《名侦探柯南》早期的TV动画,对于漫画原作的剧情,起到了锦上添花的作用,因为动画可以通过运动的画面、声优的演技以及背景音乐或者音效,突破了漫画这种媒介的限制。

在日本,漫画改编动画的一般顺序是漫画TVOVA剧场版,但并不绝对固定,也有先漫画再剧场版最后TV的做法。

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如果做原创动画,也能采用这种漫画动画化的方式。动画制作之前,先把剧本改成漫画,连载一段时间,如果读者反应不错,才开始着手将其动画化。

第四名:《进击的巨人》

因此,几乎有一半的少年漫画改编成了动画。日本漫画杂志《少年Jump》上的作品,如果能连载一两年,基本都能变成动画,至于新作品,只要能活下来,动画化是早晚的事。同为少年漫画杂志,《少年Magazine》被动画化的作品虽不是很多,但有些漫画作品动画化后人气迅速增长,原因在于动画促进了漫画风格的改变。另一本杂志《少年Sunday》的动画作品也不多,以《名侦探柯南》名气最大,500多集,算是长青树了。

拾部君觉得,《银魂》的漫画原作以及动画的关系是相辅相成,相互促进的,《银魂》的漫画原作和动画相比,并没有明显的差距,漫画原作和动画都是优秀的作品。真的要说《银魂》动画超越漫画原作的部分,那应该就是动画在恶搞桥段的处理上,对于被恶搞的对象,其不同领域的跨度是相当大的。动画由于是在电视台上首播的,所以动画可以去恶搞很多有关电视节目的事情。

押井守把《福星小子》这种搞笑漫画变成了严肃的哲理动画,把《攻壳机动队》这种半色情、半搞笑的科幻漫画变成了探讨人生意义和生存意识的片子,把《机动警察》这种轻松打斗漫画变成了沉闷的政治题材。有意思的是,尽管与漫画原作完全不一样,但他的改编动画并不逊色,反而具有经典意义。至于新房昭之,是一个会把后宫漫画变成格斗动画,把愤青漫画变成捏他(指作品里面充满了大量隐喻内容)动画的人。

第五名:《名侦探柯南》

少年漫画的内容比较通俗,打斗场面也多。对动画制作方来说,一场打斗往往可以做到3至5集,而且费用并不高;对读者而言,动画中的打斗场面,看起来比漫画更富立体感和现场感。

拾部君觉得,正是因为《进击的巨人》第一季动画实在是太过成功了,所以开始出现了众多看完《进击的巨人》第一季动画后回去重新补漫画原作的爱好者。在《进击的巨人》第一季动画风靡全球的那一段时期内,《进击的巨人》漫画原作的销量得到了非常大程度的提升,就算是平时不怎么接触日本动漫作品的人,也开始接触《进击的巨人》这部作品。

由于漫画和动画出自不同人之手,各人理解不同、表达方式也不同,所以,漫画改编动画少不了有所改动。但能把动画改得跟漫画几乎完全不同,在日本恐怕也只有押井守和新房昭之两个人了。

《浪客剑心》是一个不得不提的特殊例子。漫画前期表现平平,中期开始出彩,到志雄篇达到高峰,带动了幕末新选组(即作品中的京都维和组织,类似警察)的风潮。根据漫画改编的TV动画加了大量原创情节,但制作水平一般,只能算中等偏下水平;但根据某一段改编的OVA《追忆篇》,却成为日本动画史上最好的OVA之一;另一个原创剧场版水平更低,基本没人理睬;之后原创结局的OVA《星霜篇》,糟糕到连主角都干掉了。

漫画改编动画的结果并不都是电视动画,还有OVA和剧场版。OVA比较短,质量相对较高,适合找画面比较精细的中短篇漫画来做;剧场版的做法一般是截取某段情节,或把所有故事浓缩起来,去掉旁支,保留故事主线。

当一部漫画连载了一段时间,在读者中评价不错,能看出一定的发展前景时,就会有投资方或动画公司出现,开始做企划、列出作品的预期收益、和漫画版权所属杂志社商谈等。正常情况下,从漫画开始连载到确定做动画,需要两年左右的时间。

与少年漫画相比,少女漫画改编动画更容易受益。在动画化过程中,少女漫画里的线条、背景和分镜都会进行重新修改,弥补了原有弱项,使一些不愿看少女漫画的男读者,也开始看少女漫画改编的动画,其中最有代表性的是《美少女战士》、《彼氏彼女》,二者的漫画作品少女化色彩很强,变成动画后,却吸引了一大批男性粉丝。

让漫画动起来的导演们

讲一个故事,有几种载体?常用的不外乎这5种:漫画、动画、游戏、小说、真人影视剧。5种载体交叉改编的情况非常多,其中,漫画改编成动画最为常见。

就日本而言,从第一部电视动画《铁臂阿童木》起,就注定了动画与漫画的相互影响。当时日本电视娱乐节目匮乏,阿童木的出现正好填补了空缺,从而取得了极高的收视率。虽说阿童木未必是其作者手冢治虫最好或最喜欢的作品,却因此成了手冢的标志。漫画与动画之间的这种良性循环,是很多漫画家梦寐以求的状态。

通常情况下,日本电视动画播出一段时间后,会以每年一部或两年一部的速度推出时长约90分钟的剧场版,目的是吸引原先漫画和TV动画的观众进电影院。剧场版多数由动画制作组重新编剧,但《海贼王》可算特例:在原创了7部后,第八和第九部剧场版的剧情直接取自漫画原作,第十部更是把漫画作者拉过来做故事脚本。剧场版做得最成功的要数《名侦探柯南》、《蜡笔小新》和《机器猫》,几乎每一部都是按大片标准制作,带来的票房收入自然也很可观。

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适合动画化的漫画

合作基本确定后,投资商、出版社、动画公司、广告商等多个单位会共同成立一个该作品的制作委员会,并根据动画的特征取名。改编后的动画作品的收益全部归制作委员会所有,各成员按股份比例分成。这样,既能降低动画公司的制作风险,也能保证漫画杂志的利益收入。

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